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开发商 Respawn 正试图让人们扮演 Apex Legends 的 Bloodhound,因为科技追踪器应该被用作侦察专家。更新 4.1 现已与系统覆盖收集活动同时上线,补丁包括几项调整,旨在让 Bloodhound 的行为更像一个侦察角色。
在 4.1 更新中,猎犬的战术技能“全能之眼”的射程将增加三倍。之前,“全能之眼”只能探测到躲在一栋建筑中的敌人,而现在它的射程可以覆盖多个建筑。扫描时间也延长了一整秒,这使得使用该技能更容易抓住敌方小队。
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然而,为了平衡这一变化,全父之眼的激活时间将增加一倍。这降低了全父之眼在交火中的效用。“我们的目的是让猎犬玩家来到一个城镇,也许会看到一些标记,然后使用 [全父之眼] 扫描该城镇,”Respawn 首席游戏设计师 Carlos Pineda 在 Apex Devstream #4 期间说道。
这个想法是在战斗前使用 Bloodhound 的能力来定位另一个小队,而不是在战斗中帮助你找到敌人的藏身之处。因此,Bloodhound 使用 Tracker 找到标记,使用 Eye of the Allfather 扫描该区域,然后使用 Beast of the Hunt 带领他们的小队到达敌人的藏身之处。对于侦察专家来说,这是一个更被动的角色,从第一天起,他们就主要被用作另一个进攻角色。这个新角色更符合 Pathfinder 和 Crypto 的工作(其他侦察角色),即在他们的小队在地图上移动时为他们提供情报。
Apex Legends 中的侦察角色的角色一直有点模糊——例如,为什么 Pathfinder 在发布时是一个辅助角色,而他的被动能力实际上是一种侦察形式?Respawn 似乎正试图更好地定义未来的角色。例如,Pathfinder 现在是一个侦察角色,而可怕的攻击性 Bloodhound 在 4.1 更新之前经历了许多调整,这些调整都旨在使该角色从攻击者变为猎人。
玩家在扮演 Bloodhound 时是否真的会采用这种新策略还有待观察,但很高兴看到 Respawn 开始将侦察角色的角色定义为信息收集者,而不是仅仅具有某种形式的扫描能力的角色。
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